Medialle - Lehdistötiedotteet ja materiaalipankki

Oululaisyritykset jälleen koululaisten oppimisympäristöiksi

Julkaistu 13.09.2017

Tieto- ja viestintäteknologiaa on tehty Oulussa 40 vuotta, mutta uravaihtoehtona se on nuorille yhä verrattain tuntematon. Tehdäkseen alaa tunnetuksi oululaisyritykset ryhtyivät yhteistyöhön Sivistys- ja kulttuuripalvelujen, BusinessOulun, Oulun yliopiston ja Oulun ammattikorkeakoulun kanssa. Uusi kampanja pyörii ja laajenee syksyllä.

Yhteistyötä on tehty monin eri tavoin: yritykset ovat vierailleet kouluilla, muutamia oppilasryhmiä on päässyt käymään yrityksissä, ja erilaisissa nuorten tapahtumissa on oltu yritysten edustajien kanssa kertomassa ICT-alan töistä. Nyt 10-20 -vuotiaat koululaiset pääsevät taas tutustumaan yrityksen seinien sisälle – sinne, missä maailmanluokan keksintöjä tehdään. BusinessOulu tukee koululuokkien yritysvierailuja bussilipuin. Kampanjaan on saatu vierailukohteiksi liki 30 yritystä, ja lisää haetaan mukaan oppimisympäristöiksi.

- Eihän alalle voi hakeutua, jos ei siitä tiedä. Työelämä moninaistuu, muuttuu ja elää koko ajan, ja jokaisen meistä on vaikea pysyä kärryillä vaikkapa digitalisaation myötä nopeasti syntyvistä ja kuolevista ammattialoista. Uraohjaus ja koulun työelämäyhteistyö ei saisi enää levätä pelkästään oppilaanohjauksen harteilla, vaan työelämästä pitäisi kertoa koko koulupolun ajan eri oppiaineiden opetuksen yhteydessä. Oppiainevalintojen merkityksellisyys eri aloille pääsyn kannalta tulisi tuoda vahvemmin esille jo alakoulussa, missä ensimmäisiä valintoja aletaan tehdä. Ainevalintojen merkitystä suhteessa jatkopolkuihin tutkitaankin parhaillaan Oulun yliopistossa, toteaa kampanjan ideoinut kasvatuspsykologian tutkija ja alueellinen suunnittelija Satu Kaleva Sivistys- ja kulttuuripalveluista.

Ludocraft, Bittium, MediaTek, Nokia sekä Pelikampus ja moni muu yritys on hiljattain raottanut oviaan oppilasvierailuille, ja mahdollisuutta tullaan nyt koululaisten uuden yritysvierailukampanjan myötä kasvattamaan. Yrityskohteiden lisäksi oppilasvierailukohteina ovat Oulun yliopiston FabLab ja tieto- ja sähkötekniikan tiedekunta, ja tätäkin pohjaa laajennetaan.

Tyttöjen kiinnostusta kaipaillaan

Erityisesti tyttöjen toivotaan kiinnostuvan enenevässä määrin teknologia-alan opinnoista ja soveltuvista oppiaineyhdistelmistä. Varsinkin lukion matematiikan opintojen merkitys on suuri.

- Oulun yliopiston AVAIN-ryhmän tutkimusten mukaan pitkän matematiikan kirjoittajista 80 prosenttia pääsee yliopistoon. Oulussa peräti 65% lukiolaisista aloittaa ykkösellä pitkän matematiikan, mutta kansallisesti vain 33% lopulta suorittaa sen kirjoituksissa, valittelee Kaleva.

Toinen ongelma on se, että vaikka tytöt opiskelevat paljon teknologia-alalla tarvittavia aineita, ei ala kuulu heidän suosikkeihinsa.

- Yksi tehokkaimmista tavoista saada työelämätietoa ja innostuksen kipinää alalle sytytettyä on, kun oppilas itse pääsee näkemään työympäristöjä ja haastattelemaan työelämän edustajia. Peliala kiinnostaa nuoria jo valmiiksi, joten on hienoa, kun Pelikampuskin satsaa nuoriin avaamalla ovensa oppimisympäristöksi. On upeaa, että olemme saaneet tällaisen oululaisen yhdessä tekemisen meiningin koulujen ja yritysten välille. Näin avataan positiivisia uranäkymiä nuorille ja varmistetaan yritysten menestys jatkossa, iloitsee Kaleva.


Sivistys- ja kulttuuripalveluiden suunnittelija Satu Kaleva.

Lisätietoa ICT-yritysvierailukampanjasta:

Suunnittelija Satu Kaleva satu.kaleva@ouka.fi, p. 050 571 1476

ICT-toimialapäällikkö Janne Mustonen, janne.mustonen@businessoulu.com